多次注册 Swift SpriteKit 碰撞
全部标签 'authenticated'事件在成功验证后发出。lock.on('authenticated',function(authResult){});但是有什么方法可以检测新用户何时注册您的应用程序,或者我是否必须将用户存储在我的数据库中并在每次用户进行身份验证时检查它? 最佳答案 Auth0Lock不会触发用户注册的特定事件。然而,您可以在customrule上检测到这一点并使用此元数据丰富用户配置文件。有一个signupsamplerule这说明了这种可能性function(user,context,callback){user.
目前,我们有一个在manifest.json文件中初始化的内容脚本,如下所示:"content_scripts":[{"matches":["https://docs.google.com/*"],"js["content.js"],"run_at":"document_start","all_frames":true,"match_about_blank":true}],设置为在用户每次加载google文档时运行。但是,通过查看控制台日志,内容脚本似乎被多次加载(是否注入(inject)了正确的词?)到新选项卡中,因为我们获得了多个控制台日志。我在其他一些答案中读到,这可能与以下事实
我目前正在为我的大学做一个项目。我需要做的一件事是将所有已注册的JavaScript事件处理程序与服务器同步。IE。我需要知道哪些元素具有特定的事件处理程序。我已经在使用VisualEvent找出哪些元素具有事件处理程序,它的效果非常好。但我需要的是有一个事件监听器,每次为DOM元素注册事件处理程序时都会调用它。所以基本上每次都是$("#foo").click(...)或$("#foo").bind(...)被调用,我需要获取已为此元素注册了新事件处理程序的信息。反之亦然,当从DOM元素中删除事件处理程序时,我需要一个监听器,但这对于第一个原型(prototype)不是强制性的。有没有
如何检查某些div之间的碰撞?目前我正在使用getBoundingClientRect(),但它会检查每个div:if(this.getBoundingClientRect()){animateContinue=1;}我将如何去检查特定的?使用此for循环,我可以获得要检查的div的ID:for(varx=1;x 最佳答案 好吧,我最终使用了thisduplicate的修改版本.完成工作的函数是:varoverlaps=(function(){functiongetPositions(elem){varpos,width,heigh
基本上在我的错误日志中我看到了很多:mysite.com/undefined(withreferercomingfromrandompagesofthewebsite)User-Agent:Mozilla/5.0(WindowsNT6.0)AppleWebKit/537.1(KHTML,likeGecko)Chrome/21.0.1180.89Safari/537.1(和其他一些用户代理)当然,我已经检查了HTML或DOM以查找带有/undefined或类似内容的链接,但什么也没有。我已经使用开发人员工具检查了网络选项卡,在这些页面上没有任何请求/undefined(使用我的chrom
当有两个文件导入同一个模块时,看起来共享同一个资源,像这样:main.js:require(['cmdA','cmdB'],function(cmdA,cmdB){})cmdA.js:define(function(require,exports){console.log('require:cmdA');varbody=require('body');});cmdB.js:define(function(require,exports){console.log('require:cmdB');varbody=require('body');});结果:requirebodyrequ
所以我写了一个微生物动画。这一切都很酷,但我认为,如果微生物能够吃掉硅藻并破坏气泡,那就更好了。问题在于微生物是由贝塞尔曲线构成的。我不知道如何以合理的方式检查由贝塞尔曲线构成的对象与圆之间的碰撞。我唯一想到的是在隐藏的Canvas上绘制微生物形状和气泡,然后检查它们是否绘制到相同的像素。但这会导致严重的性能问题恕我直言。代码:https://codepen.io/michaelKurowski/pen/opWeKYclassCell是单元格,而classCellWallNode是贝塞尔曲线的节点,以防有人需要查看实现。气泡和硅藻可以很容易地简化为圆形。 最
如果我围绕一个元素构建一次或多次jQuery对象,会有显着差异吗?例如:varjEl=$(el);$.each(myArray,function(){jEl.addClass(this);}对比:$.each(myArray,function(){$(el).addClass(this);}我知道还有其他方法可以回避这个问题,但我的问题是我是否应该只做一次$(el),或者它是否真的无关紧要。这个例子是人为设计的。解释$(el)在幕后做了什么的加分点。我知道理论上还有更多的工作要做,但我不知道这是否重要...如果jQuery缓存它或浏览器都非常适合第二个请求或其他任何东西,那么它不值得。
在Update函数内部,如果2个物体发生碰撞,我想将它们移除(或将它们标记为需要移除,并在时间步长结束时移除它们)。我将如何做到这一点?在更新函数中我尝试varbodyA=this.m_fixtureA.m_body;...bodyA.m_world.DestroyBody(bodyA);但是,它们不会被删除。似乎当我试图删除它们时,this.IsLocked()被设置为true。 最佳答案 如果world.IsLocked()函数返回true,世界将不会移除物体。world.IsLocked()将在世界处于一步时返回true。在步
当我点击一个选项卡时,相应的Controller被执行了4次。这是为什么?例如DetailsPersonController的init函数执行了4次。应该只在选项卡的View加载后执行。HTML标签:状态:.state("p.search.details",{url:"/details",abstract:true,templateUrl:"app/modules/partials/p/search/details/details.html",controller:"DetailsController",controllerAs:"vm"}).state("p.search.detai